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課題주제 : 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는…

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작성일 23-01-22 04:23

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미디어 매체 이용 연령은 빠르게 낮아져서 취학전 영유아도 교육과 놀이 등을 위한 스마트미디어 활용이 크게 증가하고 있습니다. 또한 스마트미디어는 교육 현장에서도 공공연하게 효능적이고 효율적인 교수-학습매체로 활용되고 있습니다.설명



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2021 課題 놀이지도
project주제 : 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
서론
정보통신기술의 발달로 우리 사회에서 개인의 일과 여가, 교육 등 다양한 활동이 미디어매체(TV, 컴퓨터, 휴대폰스마트폰 등) 이용과 연관되어 있습니다.
우리 세대의 디지털미디어, 특히 스마트폰은 필수적인 생활도구이며 없어서는

課題주제 : 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)






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다. 최근에는 출산율 저하로 인하여 영유아가 함께 놀 또래가 없고 아동대상 범죄 증가, 사고의 위험성 증가 등 사회environment의 변화로 인해 TV, PC, 휴대폰(스마트폰) 등을 장난감, 교육매체로 삼은 실내에서의 활동이 증가하고 있습니다.
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